Cómo optimizar las costuras del modelo en Qidi Studio ?


Además del modo de jarrón en espiral, cada ruta del círculo exterior por el que pasa la boquilla durante la impresión 3D debe tener un punto de inicio y un punto final, que formarán una costura en el costado del objeto. y afecta en gran medida la apariencia (como se muestra en la figura siguiente).

Para mejorar la textura general y la precisión de impresión del modelo, Estudio QIDI Proporciona una herramienta especial de dibujo de costura y configuración de posición de costura para ayudar a los usuarios a ocultar la posición de la costura durante el proceso de corte, obteniendo así un efecto de impresión más refinado.
Ejemplo
Antes de utilizar la herramienta de pintura de costura, podemos ver que la costura está ubicada en la parte frontal de la máscara, lo que afecta en gran medida la apariencia.

Después de pintar la costura, podemos ver que la costura está ubicada en la parte posterior de la máscara y no afecta el rendimiento.

El efecto de modelo que se muestra en la figura anterior se consigue pintando las costuras. Si desea lograr un efecto similar, puede seguir los pasos a continuación.
Pasos
1. Seleccione el modelo y haga clic en “Pintura de costuras”. en el menú e ingrese a la interfaz de pintura de costura.

2.Pinta la costura en la posición adecuada del modelo.

3. Haga clic en “Rebanar placa” y podrá ver que la costura aparece donde la pintamos.
Ajustes de la posición de la costura
QIDI Studio ofrece cuatro tipos de posiciones de costura: Más cercana, Alineada, Posterior y Aleatoria. Estas posiciones optimizan la representación de la costura.
Para conocer los principios de funcionamiento y las expresiones de los algoritmos relacionados con estos cuatro modos de costura, consulte QIDI Wiki:
https://wiki.qidi3d.com/en/software/qidi-slicer/print-settings/seam-position
Ejemplo de optimización de la posición de la costura:

Análisis del problema: Como se muestra en la figura anterior, después de usar “Alinear” Modo costura, las costuras de este modelo se distribuyen principalmente en las partes 1 y 2.
Parte 1: La costura está ubicada en la parte delantera del modelo, lo que afecta el rendimiento y es necesario optimizarla hacia la parte trasera del mismo.
Parte 2: Las costuras ya están ocultas en los vértices cóncavos y funcionan bien, por lo que no se necesita optimización.

Pasos de optimización: Usa la herramienta de pintura de costuras para pintar la costura en la parte posterior de la pelota y luego córtala. Observamos que las costuras en la parte frontal del modelo han desaparecido.


Al final
Con los tutoriales e introducciones anteriores, podrá optimizar eficazmente las costuras y la apariencia del modelo en QIDI Studio. La optimización de las costuras también puede mejorar la estabilidad de la estructura general, brindándole un soporte sólido para crear trabajos impresos en 3D de mayor calidad.
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