모델에 색칠하는 방법 QIDI 사진관?
출시와 함께
① 원: 자유롭게 곡선을 그릴 수 있어 사용자 지정 패턴을 만들거나 색상 블록 경계를 나누는 데 적합합니다.
② 구체: 구체가 닿는 모든 면(모델의 보이지 않는 내부 면 포함)에 색을 입힙니다.
③ 삼각형: 삼각형의 한 면을 색칠합니다. 드래그하면 인접한 삼각형 면을 연속적으로 선택하여 색칠할 수 있습니다.
④ 높이 범위: 지정된 높이 범위 내의 모든 면에 색상을 입힙니다. 이 범위는 조정 가능합니다.
⑤ 채우기: 경계 감지 기능을 통해 채우기 범위를 제어하여 연결된 영역을 지능적으로 채웁니다.
⑥ 빈 공간 채우기: 인접한 면의 색상을 사용하여 색칠되지 않은 작은 영역을 자동으로 감지하고 채웁니다.
각 도구는 서로 다른 색칠 상황에 적합합니다. 이 튜토리얼에서는 관련 작업에 대한 자세한 설명을 제공합니다.
약도
다채로운 색상으로 인쇄된 모델:

비슷한 결과를 얻고 싶다면 아래 단계를 따르세요.
운영 소개
1. 필요한 재료를 추가합니다. 모델 파일을 열고 왼쪽의 필라멘트 설정 패널에서 "+" 기호를 클릭하여 필라멘트를 추가합니다. 필라멘트의 종류와 색상을 선택합니다. 필라멘트. 상단의 색상 도구를 사용하여 필라멘트를 추가하거나 제거할 수도 있습니다.


2. 원하는 필라멘트와 착색 도구를 선택하세요. type.Since 펭귄 모형의 흰색 부분과 검은색 부분의 경계가 명확하지 않으므로, 먼저 원 도구를 사용하여 구분선을 그려 나중에 색칠하기 쉽게 할 수 있습니다.


3. 채우기 도구를 사용하여 모델의 주요 영역에 색을 입힙니다.


4. 높이 범위 도구를 사용하여 색상을 지정합니다. hat.Before 색상 지정 시 높이 범위를 설정할 수 있습니다.

5. 틈 채우기 도구를 사용하여 세부 사항을 다듬습니다. 틈 영역을 조정하여 채우기 효과를 확인한 다음, 해당 효과를 적용합니다.


6. 이전 및 print.After 다색 상자에 필라멘트를 넣고 아래 이미지에 표시된 버튼을 클릭하여 BOX의 필라멘트 목록을 동기화하세요. 매칭 모드에서는 시스템이 파일의 색상 설정을 실제 필라멘트와 자동으로 연결합니다. 확인 후 전송 및 인쇄를 진행하세요.


결론
다양한 색칠 도구를 유연하게 사용함으로써
2분기