Como imprimir uma armadura de cosplay flexível usando TPU
Por que TPU para armaduras?
Usei uma placa peitoral Mandaloriana de PLA em uma convenção há dois anos. Ela rachou ao longo de uma linha de camada quando bati em uma moldura de porta. O remendo com cola ficou visível em todas as fotos pelo resto do dia.
O TPU não faz isso. Ele absorve o impacto, flexiona ao redor da queda e retorna à sua forma original. Em uma convenção lotada, onde você está constantemente esbarrando em pessoas, sendo esmagado em painéis e tendo que guardar equipamentos de proteção em bolsas para transporte, o TPU resiste. O PLA não.
O TPU também se move com o seu corpo. Joelheiras, cotoveleiras, protetores de pescoço e qualquer peça de armadura sobre uma articulação precisam flexionar quando você se move. Armaduras rígidas de PLA ou PETG sobre uma articulação restringem seus movimentos ou se soltam dos pontos de fixação. O TPU se dobra naturalmente. Para o parte do capacete Em uma construção para cosplay, materiais rígidos ainda fazem sentido (capacetes não flexionam). Mas tudo abaixo do pescoço se beneficia da flexibilidade.

Escolhendo a dureza da costa
TPU 95A é o ponto de partida. Semirrígido, mantém a forma sob o próprio peso e imprime quase tão facilmente quanto o PETG. Para placas de armadura que precisam manter sua forma (peitoral, ombreiras, protetores de coxa), o 95A oferece rigidez suficiente para parecer uma armadura, mas ainda flexiona com o impacto.
O filamento 85A é mais macio. Melhor para articulações, roupas íntimas e qualquer peça que entre em contato direto com a pele. O material mais macio evita irritações durante o uso por mais de 8 horas em convenções. Requer acionamento direto e velocidades lentas (15–25 mm/s). Vale a pena o tempo de impressão mais lento para peças onde o conforto é essencial.
PEBA É a opção de próxima geração. 15 a 20% mais leve que o TPU, melhor elasticidade e maior tolerância à temperatura (de -40 °C a +80 °C). Se o peso for sua maior preocupação (e se torna uma após 6 horas com armadura), o PEBA economiza gramas significativas em construções grandes. Mais caro e mais difícil de encontrar, mas vale a pena considerar para armaduras de corpo inteiro.
TPU Aero É uma formulação de espuma leve que reduz significativamente a densidade das peças. Ideal para a produção de múltiplos conjuntos de armadura ou peças com grande área de superfície, onde o peso reduzido as torna muito mais confortáveis de usar.
Existe também o TPU varioShore da colorFabb, que espuma em temperaturas mais altas. A 190–200 °C, ele imprime como um TPU normal de dureza 92A. A 200–250 °C, ele se expande até 1,6 vezes e sua dureza cai para 55A, com uma densidade semelhante à da espuma, de 0,7–0,9 g/cm³. Para placas de blindagem grandes, onde o peso é crucial, a versão espumada produz resultados semelhantes aos da espuma EVA em uma impressora 3D.
Configurações de impressão
| Contexto | Placas de blindagem 95A | peças de junção 85A |
|---|---|---|
| Velocidade | 25–40 mm/s | 15–25 mm/s |
| Temperatura do bico | 225–235°C | 220–230°C |
| Temperatura da cama | 50–60°C | 40–50°C |
| Retratação | 0,5–2 mm, 15 mm/s | 0,5–1 mm, 10 mm/s |
| Altura da camada | 0,15–0,2 mm | 0,1–0,15 mm |
| Ventilador de resfriamento | 100% | 100% |
A altura da camada é mais importante para cosplay do que para impressões funcionais, porque não se pode lixar TPU. A lixa não gruda ou deixa a superfície áspera em vez de lisa. As linhas de camada que você usa para imprimir são as que serão pintadas. Eu uso 0,1 mm para superfícies visíveis e 0,2 mm para áreas internas ou escondidas para economizar tempo.
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Combinando rigidez e flexibilidade
A melhor armadura para cosplay não é feita inteiramente de TPU ou inteiramente de PLA. Ela combina os dois materiais. PLA rígido ou PETG para as placas estruturais principais (peito, costas, capacete) e TPU para as articulações, conectores e qualquer lugar onde a armadura precise se dobrar.
Imprima as peças separadamente e monte-as mecanicamente. Tentar imprimir TPU e PLA juntos, usando vários materiais, é frustrante porque eles não se ligam quimicamente. O Cura 5.3+ possui um recurso de encaixe que ajuda, mas para a maioria dos cosplayers, impressões separadas com conexões de encaixe ou fivela são mais simples e confiáveis.
UM técnica abordada no Hackaday Cria painéis flexíveis em escala imprimindo peças rígidas sobre tecido de tule. Você imprime três camadas de peças, pausa a impressão, coloca o tule (uma malha fina de náilon) sobre a plataforma de impressão e, em seguida, retoma a impressão. As peças se fundem ao tecido através da malha, criando uma espécie de cota de malha que se flexiona naturalmente. Funciona bem para mangas e áreas que precisam de caimento. É limitado a áreas do corpo relativamente planas e a impressões que caibam na sua plataforma de impressão.
Pintura e envelhecimento em TPU
A tinta acrílica comum racha e descasca no TPU. A superfície flexiona e a tinta não acompanha a flexibilidade. Você precisa de tintas desenvolvidas para superfícies flexíveis e não porosas.
A tinta para couro Angelus é a principal recomendação da comunidade cosplay para TPU. É uma tinta acrílica à base de água formulada para calçados. Adere a superfícies flexíveis não porosas, mantém a flexibilidade após a secagem e pode ser usada com aerógrafo para camadas finas. Aplique várias camadas finas em vez de uma camada grossa. Deixe cada camada secar completamente antes de aplicar a próxima.
O Plasti Dip funciona como uma camada base emborrachada. Ele preenche parcialmente as linhas de junção, pode ser lixado levemente e proporciona um substrato flexível para a pintura. Duas camadas finas de Plasti Dip, seguidas da tinta Angelus, resultam em um acabamento durável e flexível.
Intemperismo
O envelhecimento artificial é o que faz com que as armaduras de cosplay pareçam reais em vez de plásticas. Duas técnicas do... Guia de desgaste da comunidade 405:
Lavagem acrílica: misture tinta acrílica preta ou marrom na proporção de 1:5 com água. Aplique generosamente sobre toda a superfície e, em seguida, limpe o excesso das áreas salientes com um pano. A tinta diluída se deposita nas frestas e linhas de painel, criando profundidade e sombra. Leva cinco minutos e muda completamente a aparência.
Técnica de pincel seco: mergulhe levemente um pincel chato em tinta prateada ou metálica. Retire o excesso com um papel toalha. Em seguida, passe o pincel quase seco sobre as bordas e cantos. A pequena quantidade de tinta restante adere apenas às superfícies salientes, criando um efeito de metal desgastado. Tutorial de pincel seco da Punished Props Possui um guia passo a passo. Concentre-se nas bordas e cantos onde a armadura real entraria em contato com outras superfícies. guia de acabamento de superfície Abrange técnicas de lixamento e revestimento aplicáveis a peças de blindagem rígida, e o Visão geral do pós-processamento Possui métodos de acabamento adicionais.
Fixar armadura ao seu corpo
Já experimentei quatro métodos de fixação. Eis o que funciona:
Velcro (o mais versátil): 1.5" Tiras largas de velcro na parte interna da armadura, com tiras correspondentes costuradas em uma roupa de baixo ou camada base. Fácil de colocar e tirar, reposicionável e lavável. Use o lado com ganchos na armadura (é mais rígido) e o lado com velcro no tecido. Tiras de 25 cm nos pontos de ancoragem (ombros, laterais, quadris).
Fivelas de pressão (mais seguras): fivelas reforçadas com a extremidade macho colada à armadura usando cola de sapato ou adesivo de fibra de vidro. A extremidade fêmea é fixada no tecido da roupa de baixo. Impede o deslocamento durante a movimentação. Torna o espaçamento permanente. Requer mais tempo de instalação, mas produz o resultado mais profissional.
Fivelas de liberação rápida com fita de nylon: ideais para protetores de coxa, ombreiras e itens presos ao cinto.Ajustável, fácil de remover, disponível em qualquer loja de artigos para atividades ao ar livre. Aperte para posições de combate, afrouxe quando precisar sentar.
A melhor abordagem é combinar diferentes tipos de fecho. Use botões de pressão para a fixação principal, velcro para ajustes finos e espuma acolchoada entre a armadura e a pele para evitar irritações durante um dia inteiro de convenção.
Sobrevivência da convenção
As armaduras de TPU têm uma grande vantagem em convenções: não quebram durante o transporte. Já enrolei pedaços de armadura de TPU, coloquei-os na mala e sentei em cima deles no carro. Eles voltam à forma original. As armaduras de PLA viajam em estojos personalizados com revestimento de espuma ou chegam em pedaços.
As políticas de verificação de armas em convenções geralmente favorecem o TPU. Os funcionários que realizam inspeções de segurança podem sentir imediatamente que a armadura de TPU é flexível. Obviamente, não é rígida, não é afiada e não representa um risco para os outros participantes. As ombreiras do Exército Popular de Libertação (PLA) em um beco lotado de artistas podem incomodar as pessoas. O TPU cede ao contato.
A maioria das convenções permite componentes de cosplay impressos em 3D, desde que os acessórios sejam claramente não funcionais. GalaxyCon, NYCC e MCM Comic Con permitem itens impressos em 3D. Pontas afiadas precisam ser arredondadas. Não é permitido balançar ou simular lutas com os acessórios. O TPU arredonda naturalmente suas bordas devido à maciez do material.
Adicione orifícios de ventilação nas seções da armadura que ficam em contato com o corpo. Convenções são quentes. Oito horas com uma armadura de plástico sem ventilação representam um risco real de superaquecimento. A flexibilidade do TPU permite designs finos e perfurados que não seriam estruturalmente viáveis em PLA rígido.
Para obter arquivos STL de armaduras gratuitos, Conjunto Mandalorian da GamerForge em formato de arquivos para impressão. Inclui capacete, peitoral, ombreiras, braços, pernas, mochila a jato e blaster. Tudo grátis. A maioria dos arquivos STL de armaduras são projetados para filamento rígido, então, para TPU, você deve imprimir as seções de junção e conectores em TPU, mantendo as placas principais em PLA ou PETG. Para mais dicas e configurações de impressão em TPU, consulte o guia de capas de celular em TPU e guia de pés de móveis Use o mesmo material com durezas Shore semelhantes. E para o alisamento e acabamento de placas de blindagem rígidas de ABS, o guia de alisamento com acetona Aplica-se diretamente. Navegue pelo linha completa de filamentos Para opções de TPU, PEBA e materiais rígidos.
Perguntas frequentes
A armadura de TPU é mais pesada que a de espuma EVA?
Sim. O TPU sólido tem uma densidade de aproximadamente 1,2 g/cm³, enquanto a espuma EVA de alta densidade tem 0,086 g/cm³. Isso representa uma densidade cerca de 14 vezes maior. Para peças com grande área de superfície (como placas de peito e caneleiras completas), a diferença de peso é perceptível ao longo de um dia inteiro de convenção. Considere o TPU para peças funcionais menores (articulações, conectores, tiras) e o EVA ou PLA leve para painéis grandes. O TPU ColorFabb varioShore reduz significativamente essa diferença quando expandido (0,7–0,9 g/cm³).
Posso lixar o TPU até ficar liso?
Não é eficaz. O TPU ricocheteia sob a lixa em vez de abrasá-la. Lixar agressivamente deixa a superfície áspera. Imprima com a menor altura de camada possível (0,1 mm para superfícies visíveis) e utilize primer flexível e tinta para suavizar a aparência. O Plasti Dip preenche pequenas linhas de camada.
Como faço para unir peças de TPU?
A cola Shoe Goo (um adesivo flexível de uretano) cola TPU a si mesma e a outros materiais. A cola E6000 também funciona. A cola CA comum (supercola) não cola TPU de forma confiável porque a superfície é muito flexível. Para juntas mecânicas, projete conexões de encaixe, use parafusos através de furos impressos ou costure peças de TPU ao tecido com uma agulha para couro.
Será que a armadura de TPU resistirá à pintura durante um dia inteiro de convenção?
Com a preparação adequada, sim. A tinta para couro Angelus em TPU resiste à flexão, ao calor do corpo, ao manuseio e ao suor sem rachar ou descascar. Se você pular a preparação e usar tintas acrílicas comuns, a tinta descascará na primeira hora. As etapas de acabamento levam tempo, mas determinam se a armadura terá uma boa aparência às 9h da manhã ou durante todo o dia.
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